从小学开始正式接触围棋,从每周上课到周末去道场练一整天,再到每个假期去集训一个月,我也算是全心投入地学了四五年,六年级打上业余5段,初中时不再学棋,平时只有在校队打比赛,初三后也就不再下棋。

学棋方法的变化

那些年的学棋,简单总结一下就是初期涨棋主要靠讲解和做题提升计算力,其次是指导棋和复盘增强实战能力,后期主要靠复盘改掉自己的坏习惯,纠细节,再去打打谱,培养大局观,更多地自己去感受,了解自己的能力,逐渐形成并完善自己的风格。

在有了AI以后,就可以将计算力和大局观融为一体,一起学习,更方便也更直观的学习。

个人对于AI的理解和使用推荐

上了大学后开始决定重拾围棋,由于我这些年没碰棋正好是跳过了AI的发展阶段,回来以后发现好多定式和默认的定型全都变化很大,尤其是点角这个东西,很多我脑子里默认的观念都被AI推翻,在挣扎了很久之后,开始看一些职业选手的解读视频,我自己觉得有收获,但很不喜欢这种灌输式的学习,于是着手自己用AI学习。

在几个比较热门的AI里我选择的是katago,是一个开源的免费围棋AI,在github上有各种版本而且一直在更新,不像leela已经停止更新维护,又避免了像星阵、绝艺等AI高昂的费用。唯一的缺点就是有点r麻烦,要自己配置权重,以及弄GUI等,但对于我这个网安专业的学生也能够搞好,而且确实性能很不错,一般电脑也完全能跑动,并不需要独显。下图是其中几个主流AI,我还是比较推荐katago。

各围棋AI对比

个人认为AI最大的优势就在于其广阔的视野,它是基于胜率的,所以会给出一些强行争先手的变化甚至是直接脱先的下法,而不是盯死这个局部的最优解,这是我们自己复盘计算完全无法做到的,能够让我们少走弯路,

平时我主要用AI复盘,找出自己的恶手,弄懂当时没分析清楚的变化,并特别关注AI对于大局观的理解。和AI下棋我个人是不太推荐的,AI棋力过强,即使调整过了也会跟人有很大区别,下棋很不舒服,更重要的是少了一些下棋的乐趣,这点我在下面也会细聊。

个人对于AI的存疑

AI数子?

有的地区也开始推广段位赛使用AI数子。官方是这么说的:

“使用AI技术省去了大量评判胜负的时间,特别是像基层这种大规模、快节奏、高强度的比赛,裁判可以专心把精力用在解决赛场纠纷和技术性问题上。”

这点确实没问题,但这是对于高段位的来说没问题,高段位的下完棋基本已经都清楚胜负了,数子只是走个过程。而对于低段的人,数子是一个极其紧张刺激的过程,我觉得也是比赛的一部分,很有必要保留,我自己至少以前是很喜欢这个过程的。

AI定级?

前些天看到新闻,有的地区发展了AI定级赛,和电脑下棋来定级,这本身我觉得是没问题的,还在“级”阶段的初学者如果对弈基本就是群魔乱舞,通过AI来判定是很方便也很有说服力的。可有人竟然说之后的升段也可以这样做,让我不禁怀疑他们下没下过棋。围棋是一项竞技运动,不是单纯计算力的测试,而是多方面的能力的考验,是对心态的磨练,你面对的每个对手都独一无二,棋风迥异,如何应对他们,如何胜利,这都是与电脑下棋无法获得的。

迷信与AI下棋?

与AI下棋能让人涨棋,但其本身失去了围棋的一大乐趣,就是与对手的互动。下棋的时候我们是能看到对手的眼神的,比如我算到了对手有一个失误,但他没看出来,或者说我正在计算一个对方的漏洞从而偷鸡,这种情况下我是不能直盯着棋盘的那一部分的,棋盘很大,盯着看就会让对手有所警觉,相反我也同样可以观察对手,甚至是利用这个骗对面吓唬对面。除此之外,落子速度,下棋的气势都会有影响,这些也是一个棋手风格的一部分,更是围棋中最吸引人的一部分。

另外,下棋也一定要有自己的风格,只有在与人的实战中才能逐渐发展出来,AI一定只是一个工具而不是全部。

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